Você lembra da violação da ‘rede interna’ da Capcom em novembro de 2020? Aquele que expôs “nenhum dado de cliente”? Embora isso ainda possa ser verdade, parece que a violação foi um pouco mais grave do que a empresa inicialmente deixou transparecer. De acordo com um comunicado à imprensa publicado hoje, aproximadamente 390.000 pessoas podem ter suas informações pessoais vazadas no ataque.
Este é um aumento de aproximadamente 40.000 pessoas em comparação com os relatórios de danos anteriores da Capcom, o que é um salto significativo. Para quem não sabe, o editor foi vítima de um “ataque de ransomware personalizado”, aparentemente direcionado especificamente para sua rede interna.
A Capcom inicialmente minimizou a gravidade da violação, alegando que nenhum cliente foi afetado. Novamente, isso pode ser verdade, mas a gigante dos jogos está enviando alguns sinais confusos em seu último relatório.
Em uma parte do relatório, a Capcom afirma que nenhum de seus sistemas de pagamento ou servidores online foram afetados pelo ataque de ransomware, tornando “seguro” para os usuários continuarem se conectando à Internet para comprar ou jogar seus jogos.
Em outra área, no entanto, ele lista os clientes como um dos grupos “potencialmente afetados” pelo ataque, portanto, simplesmente não sabemos quão disseminada está a violação no momento.
As informações potencialmente expostas incluem nomes, endereços, números de telefone, endereços de e-mail e (no caso de funcionários atuais e ex-funcionários) detalhes de RH.
ontinuaremos acompanhando o impacto dessa violação à medida que a investigação da Capcom avança. Se ficar claro que os clientes estão realmente em risco, faremos o possível para informá-lo imediatamente.
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