Talvez não saibamos exatamente o que a Sony possui no PS5 , mas, de acordo com o chefe da PlayStation Worldwide Studios, Hermen Hulst, a empresa continuará focada nos jogos para um jogador. 

Numa entrevista ao PlayStation Blog , Hulst foi questionado sobre a visão do estúdio para o futuro que se aproximava da próxima geração, PS5. 

“Estamos muito comprometidos com o hardware dedicado, como estávamos antes”, disse Hulst. “Vamos continuar fazendo isso. E estamos muito comprometidos com exclusividades de qualidade. E com jogos fortes, baseados em narrativas e para um jogador”.

Uma grande parte do sucesso do PlayStation 4 se reduziu a excelentes exclusivos para o PS4 em oferta, como Uncharted , Horizon Zero Dawn e Spider-Man da Marvel – todos com títulos para um jogador, baseados em narrativas. Portanto, para a Sony continuar seu foco nesses tipos de jogos, são boas-vindas.

No entanto, isso não significa que não veremos a empresa se desviar do caminho de vez em quando. Afinal, vimos lançamentos de Dreams com elogios da crítica na plataforma – sob a égide dos PlayStation Worldwide Studios. 

“Ao mesmo tempo, seremos muito abertos à experimentação, a novas idéias”, continuou Hurst. “Apenas tentando descobrir o que funciona. Acho que isso também faz parte do DNA da Worldwide Studios”. O PS5 aparentemente continuará como foco principal da empresa em vez de tentar abrir totalmente para outras plataformas

E parece que a Sony está experimentando um pouco mais. Horizon Zero Dawn acaba de ser confirmado para PC , mas Hurst enfatiza que esse não será necessariamente o caso de todos os exclusivos do PlayStation daqui para frente.

“Acho importante que estejamos abertos a novas idéias de como apresentar mais pessoas ao PlayStation e mostrar às pessoas o que elas estão perdendo”, explicou Hurst.

“E, talvez, para relaxar um pouco, liberar um título AAA para PC não significa necessariamente que todos os jogos agora chegarão ao PC em vez de investir no PS5. Na minha opinião, o Horizon Zero Dawn se encaixava perfeitamente nesse caso em particular. Não temos planos para dia e data [lançamentos para PC] e continuamos 100% comprometidos com o hardware dedicado, como o PS5”.

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