A Blizzard Entertainment, Inc. é uma desenvolvedora e editora de videogame americana com sede em Irvine, Califórnia. Uma subsidiária da Activision Blizzard, a empresa foi fundada em 8 de fevereiro de 1991, sob o nome de Silicon & Synapse, Inc. por três graduados da Universidade da Califórnia, Los Angeles: Michael Morhaime, Frank Pearce e Allen Adham. A empresa se concentrou originalmente na criação de portas de jogos para jogos de outros estúdios antes de iniciar o desenvolvimento de seu próprio software em 1993 com jogos como Rock n ‘Roll Racing e The Lost Vikings. Em 1994, a empresa se tornou Chaos Studios, Inc., então Blizzard Entertainment depois de ser adquirida pela distribuidora Davidson & Associates .
Logo depois disso, a Blizzard lançou Warcraft: Orcs & Humans. A Blizzard criou vários outros videogames, incluindo sequências de Warcraft , a série Diablo , a série StarCraft e, em 2004, o RPG multiplayer online World of Warcraft. Seus projetos mais recentes incluem a primeira expansão para Diablo III, Reaper of Souls, o jogo de cartas colecionáveis on-line Hearthstone , a sétima expansão para World of Warcraft, Battle for Azeroth, a arena de batalha multiplayer online Heroes of the Storm, a terceira e última expansão de StarCraft II: Wings of Liberty, Legacy of the Void e o jogo de tiro em primeira pessoa para vários jogadores Overwatch .
Em 9 de julho de 2008, a Activision se fundiu com a Vivendi Games , culminando com a inclusão da marca no título da holding resultante. Em 25 de julho de 2013, a Activision Blizzard anunciou a compra de 429 milhões de ações da controladora Vivendi. Como resultado, a Activision Blizzard se tornou uma empresa totalmente independente.
A marca hospeda convenções para fãs conhecerem e promoverem seus jogos: a BlizzCon na Califórnia, Estados Unidos, e o Blizzard Worldwide Invitational em outros países, incluindo Coréia do Sul e França.
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